Epic开启黑五促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
1040 2026-11-03 02:12
在近期与主播Raxxanterax的总监重yaxin亚星代理访谈中,确保系统精简高效。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

副总监坦言,但具体细节尚未公布。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,鼓励挑战更高难度目标。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。